2018-01-09から1日間の記事一覧

GAMELIB16 その3

「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」のGameLibが32bit C++が前提なのに対して、16bit Cを前提にゲームを開発したいという趣旨で作っています。 http://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/2118.html 16bit Cではワンダースワンの参考書が…